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villain?ID=4ZH3/b1 bet entrar, pàrá cóméçar o jõgo, çãda jogador èscòlhe uma cor dê coelhô e colocâ şeú peão no îñício do tabuleìro. em segûida, os jogadores decidem qùem será o primeíro a lançar o dado. o jogador joga o dado e avança o número de casas indicado. se cair em uma casa com um desafio, o jogador deve cumprir a tarefa indicada antes de continuar sua vez. o primeiro jogador a chegar ao final do tabuleiro é o vencedor.